Tradução completa, dublagem com IA e correção de bugs para CivCity: Rome (2006, Firefly Studios / 2K Games) em Português Brasileiro.
- 3.366 strings traduzidas — menus, missões, briefings, tooltips, nomes de edifícios, eventos, tecnologias
- Ajuda in-game (
F1) completamente traduzida - Status: 100% completo · revisão contínua — contribuições são bem-vindas!
- 1.253 arquivos de áudio dublados em Português Brasileiro
- Cobre todas as vozes do jogo: conselheiro, narrador de campanha, cidadãos (5 classes sociais), mulheres, crianças, vagabundos, pedidos do império, eventos e personagens históricos
- Abertura do jogo também dublada
- Gerada com XTTS v2 (Coqui TTS) — modelo de clonagem de voz multilíngue
- As vozes originais em inglês do jogo foram usadas como referência para a clonagem, preservando o timbre e tom de cada personagem
- O processo: transcrição do áudio original (Whisper) > tradução do texto (Claude AI) > síntese de voz PT-BR com clonagem (XTTS v2)
Três bugs nos scripts de comportamento dos cidadãos foram identificados e corrigidos:
| Arquivo | Bug | Correção |
|---|---|---|
scripts/BlacksmithSword.lua |
Ferreiro usava tabela de cache do forjador de lanças ao carregar a espada, causando animação incorreta ao caminhar | Corrigido para usar a tabela BlacksmithSword correta |
scripts/ArenaFighters.lua |
Chave de som "FX_GLAD_sHIELD3" com letra minúscula indevida, o som do escudo não tocava em 4 tipos de luta na arena |
Corrigido para "FX_GLAD_SHIELD3" |
- Acesse a página de releases
- Baixe o arquivo
.zipda versão mais recente - Extraia o conteúdo dentro do diretório do jogo, sobrescrevendo os originais:
Steam\steamapps\common\CivCity Rome\ - Inicie o jogo — o idioma será detectado automaticamente
- Clique em Code → Download ZIP
- Extraia e copie todos os arquivos e pastas para o diretório do jogo
- Inicie o jogo
cd "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\CivCity Rome"
git clone https://github.com/davydmaker/civcity-rome-mods-ptbr .Ao iniciar o jogo, você verá:
- Menus e textos em Português Brasileiro
- Vozes e narração em Português Brasileiro
- A ajuda in-game (tecla
F1) em português
Para voltar ao inglês, edite i18n/lang.txt e substitua pt-br por en-us.
Para restaurar as vozes originais em inglês, reinstale o jogo ou verifique a integridade dos arquivos pelo Steam.
A dublagem foi gerada através de um pipeline automatizado em 4 etapas:
| Etapa | Ferramenta | Descrição |
|---|---|---|
| 1. Transcrição | OpenAI Whisper (modelo medium) | Transcreve o áudio original em inglês para texto |
| 2. Tradução | Claude AI (Haiku) | Traduz o texto para PT-BR mantendo o registro de cada personagem (formal para o conselheiro, coloquial para vagabundos, etc.) |
| 3. Síntese de voz | XTTS v2 (Coqui TTS) | Gera áudio PT-BR usando clonagem de voz, e as vozes originais em inglês servem como referência para preservar o timbre de cada personagem |
| 4. Deploy | ffmpeg | Converte WAV para MP3 e substitui os arquivos no jogo |
A clonagem de voz usa amostras de 3-5 arquivos de áudio originais de cada personagem como "speaker reference", permitindo que o modelo XTTS v2 reproduza as características vocais (tom, ritmo, timbre) ao falar em português.
A tradução foi feita com auxílio de IA e pode conter termos imprecisos ou frases com construção estranha. Como reportar: abra uma Issue com a string original, a tradução atual e sua sugestão.
Se notar áudios com pronúncia estranha, palavras cortadas ou tom inadequado, abra uma issue indicando o arquivo de áudio.
i18n/lang.txtdefine o idioma ativo (ex:pt-br)i18n/pt-br.xmlé um Excel XML Spreadsheet com pareschave → traduçãohelp/*.ffhé um formato binário proprietário para a ajuda in-gamescripts/*.luacontrolam animações e sons dos cidadãos via engine Lua embutidafx/speech/*.mp3emeshes/heads/*.wavsão os arquivos de áudio de vozbinks/intro.biké o vídeo de abertura do jogo
- Tradução, dublagem e bug fixes: contribuidores deste repositório
- Jogo original: Firefly Studios / 2K Games (2006)
- CivCity: Rome não tem mais suporte oficial — este é um projeto de preservação e acessibilidade para falantes de Português Brasileiro
Este projeto contém apenas arquivos de tradução, áudios gerados por IA, scripts de comportamento e ferramentas de geração, e não distribui assets protegidos do jogo original (executáveis, texturas, meshes).
O jogo CivCity: Rome deve ser adquirido legalmente. Disponível na Steam.