Projet UE 2 - Snake Automatisé Dans Le Terminal
- Situation : Après avoir développé le Snake manuel, j'ai voulu pousser plus loin le concept en créant une version automatisée et optimisée du jeu.
- Tâche : Modifier le jeu Snake existant pour y intégrer deux serpents automatisés avec un algorithme d'intelligence artificielle pour optimiser leurs déplacements.
- Action : J'ai développé un algorithme de pathfinding pour automatiser le comportement des serpents, implémenté une logique de jeu multi-serpents, et optimisé les
performances pour permettre une exécution fluide. J'ai également ajouté des métriques pour analyser l'efficacité des algorithmes.
Résultat : Le projet a abouti à un système de jeu automatique performant où les serpents évoluent de manière intelligente. Cette évolution m'a permis d'approfondir mes
connaissances en algorithmique et en optimisation de code.
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